现在的商场怎么都长满了花花绿绿的动漫人偶?五颜六色的围挡,可爱的卡通形象,络绎不绝的合影人群,看不到尽头的S形长队,甚至还有人带了小马扎驻守……二次元的经济,正在到达三次元的战场。几乎没人再去的老商场,就这样活起来了。
一些快闪店里,粉色的货架上摆满了毛茸茸的chiikawa娃娃、吧唧、钥匙链、挂件。有的商场爱复古口味,蜡笔小新、猫和老鼠、樱桃小丸子的联名,有的则是新近的阿尼亚、咒术回战、排球少年……动漫国乙也以快闪的形式出现在最显眼的地方,满墙的banner,无数的营销。上海静安某商场,在暑期7、8两个月,官方安排了有14场“顶流IP”快闪。从20周年的银魂,到咒术回战,再到红山动物园……从90年代的老二次元割到现在的新人,上海年轻人有多快乐,可想而知。
2023年二次元用户规模达到4.9亿人,其中核心二次元用户达1.2亿人。曾经,世界对二次元的经济的想象,也只能局限于“宅男一面墙,北京一套房”。而现在,二次元市场中除了线上的游戏动画和线上虚拟,还逐渐蔓延到图书、模型、服饰、玩具,越来越多的人加入了这场狂欢。而商场,恰好成了商业化的游乐场、网购店的试金石。人们去商场,也越来越注重沉浸为主、体验为辅的场景式娱乐。