“很震惊,今天在荣耀锐科技实验室看见之前从未想象过的技术,在一个快速变化的时代,对技术变革的习以为常,会让人忘记背后发生的故事,黑科技很震撼,但事无巨细的用户研判、无数次性能测验提升,同样很震撼。”
郭蕾以往面对游戏时的身份都是玩家或解说,而此次与荣耀Play4产品经理韦骁龙,共同探访荣耀锐科技实验室,让她有机会以产品经理的角度,观察游戏时必不可少的设备——手机的诞生过程:
寻找、磨炼、上场。
1.寻找:别人在追热点,他们在找痛点
此前,荣耀Play4系列发布会上,韦骁龙曾表示:“在去北研实验室的地铁上,因为太无聊,玩一把王者荣耀正好。”对于他的发言,众所周知的是,在地铁的网速下玩王者荣耀,是对队友的不负责。
通勤路游戏卡、坑队友,在其他行业看来或是一个热点,在韦骁龙这样的产品经理看来,却是极其宝贵的用户体验上的痛点,意味着用户等待着被满足,意味着找到了更好产品的着力点。
在后来荣耀Play4系列研发过程中,“通勤路”成为重要指标,最终,产品也的确实现通勤场景玩游戏基本不卡。值得注意的是,这一游戏畅快的体验背后,不是“飞流直下三千尺”的痛快,而是“水到渠成”的日积月累。
据韦骁龙的介绍,荣耀Play4系列产品在荣耀锐科技实验室的通勤实验室经过许多次测试,并据此不断进行改善,最终才实现荣耀Play4系列产品在地铁玩王者荣耀的平均PIN值依然在60以下,在高铁、地铁等场景都能够获得高速体验。这意味着,以后通勤路上无聊,你可以拿起手机玩一局,不必担心网速。
对此专业媒体也给予超高评价:“荣耀Play4系列在配置方面表现出色,8+128GB的大内存,5G双模全网通,为年轻用户带来了更加流畅的手机使用体验。”
有意思的是,平时青春活力的韦骁龙,在荣耀锐科技实验室,介绍自己工作时,显得格外较真,从发布的视频来看,韦骁龙也“心机“在两个角色之间变幻,突出自己工作与年轻人的身份。