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欢乐斗地主赛事能够撑起轻电竞的生态版图吗?

放大字体  缩小字体 发布日期:2021-06-20 02:40:33  来源:互联网  作者:56之窗网  浏览次数:89

棋牌游戏正在成为电竞领域的新势力。

2020年,《欢乐斗地主》与超过50家合作方,共同举办了494场次比赛。

TDT锦标赛,参与人数更是达到了986万,进军总决赛的102名参赛者,年龄从22岁到59岁,参赛人群更是覆盖了计程车司机、外卖小哥、银行白领、退休老人等50多个职业,真正实现了电竞赛事的全民参与。

但《欢乐斗地主》并没有在已有的成绩上停止脚步。6月16日,在2021全球电竞运动领袖峰会上,《欢乐斗地主》针对旗下大众赛事品牌“欢乐全民赛”进行了全面升级,同时提出了新的品牌理念“我们都是民门俱乐部”。

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具体到赛事方面,除已有的腾讯欢乐斗地主锦标赛(TDT)、游戏内实物奖励赛和授权赛外,又新增城市赛和大型合作赛两大赛道,并结合不同节点落地明星赛、公益赛、高校赛等特色赛事,大有网罗全天下斗地主玩家之势。

近年来,电竞行业在赛事推广与运营上愈加规范化,市场规模也稳步扩大,包括《欢乐斗地主》这样以轻为主的棋牌游戏,也成为了轻电竞领域的生力军。

轻电竞的蓝海里,缺副棋牌

以往提到的电竞赛事,总是免不了与MOBA、FPS等中重度游戏的赛事联系起来,西恩的荣耀与不断创新高的赛事奖金,总是会牵动众多粉丝的心弦。但随着电竞产业市场规模的稳步增长,电竞产业的边界也在同步扩大。

在宏观层面,中国电竞产业已经成为全球第一大市场。根据艾瑞咨询发布的《2021年中国电竞行业研究报告》显示,2020年电竞整体市场规模超过1450亿元,预计2021年将突破1800亿元。

而在微观层面,电竞产业生态发展进入了深水区,不论PC端游电竞或是移动手游电竞,都已经形成相应规模化生态。而如果从竞技赛事的激烈程度区分,电竞产业又可以分为传统电竞和轻电竞。

 

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